PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN FLUTTER PADA MATERI ALJABAR SMP

Authors

  • Dedek Kustiawati (SCOPUS ID: 57196246540), Universitas Islam Negeri (UIN) Syarif Hidayatullah Jakarta
  • Dindin Sobiruddin UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
  • Fauziah Astika Fitri Ani UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

DOI:

https://doi.org/10.15408/ajme.v7i1.45135

Keywords:

Media, Mobile Learning, Algebra, MOAM, Flutter

Abstract

The advancement of software technology has led to the emergence of various mobile-based application development platforms such as App Inventor, Android Studio, Xamarin, Thunkable, Flutter, and SDK. However, their potential as media for mathematics learning remains underexplored. This study aims to develop an Android-based mobile learning application using Flutter for teaching algebra in junior high schools. The research employed a Research and Development (R&D) approach, adopting the MOAM (Metodología para Desarrollar Objetos de Aprendizaje Móviles) model, which includes five stages: analysis, design, development, assessment, and publication. Data were collected through observations and interviews, followed by media trials involving 32 seventh-grade students from a selected junior high school in South Tangerang during the 2023–2024 academic year. Expert validation was conducted by mathematics education lecturers from UIN Syarif Hidayatullah Jakarta and junior high school mathematics teachers. The results showed high feasibility, with media and material assessments scoring 95% and 90%, respectively. Feedback from teachers and students also indicated strong approval, with ratings of 96% and 93%. The developed application is considered suitable for supporting algebra learning in junior high schools.

 

Abstrak

Perkembangan teknologi perangkat lunak telah melahirkan berbagai platform pengembangan aplikasi berbasis mobile seperti App Inventor, Android Studio, Xamarin, Thunkable, Flutter, dan SDK. Namun, pemanfaatannya sebagai media pembelajaran matematika masih belum banyak dieksplorasi. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi pembelajaran mobile berbasis Android menggunakan Flutter untuk materi aljabar di tingkat SMP. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan MOAM (Metodología para Desarrollar Objetos de Aprendizaje Móviles) yang mencakup lima tahap: analisis, desain, pengembangan, penilaian, dan publikasi. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara, serta uji coba media melibatkan 32 siswa kelas VII di salah satu SMP di Tangerang Selatan pada tahun ajaran 2023–2024. Validasi dilakukan oleh dosen Pendidikan Matematika UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dan guru matematika SMP. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan memperoleh penilaian sangat baik, dengan tingkat kelayakan media sebesar 95% dan materi sebesar 90%. Tanggapan guru dan siswa juga positif, masing-masing sebesar 96% dan 93%. Media ini dinyatakan layak digunakan dalam pembelajaran aljabar di SMP.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biography

References

Ananta, R. (2020). Mengenal dan Mempelajari tentang Flutter. Raharja. Ac. Id, Nov, 17.

Arfinanti, N. (2014). Lembar Kerja Siswa Pada Materi Pendidikan Matematika Realistik Untuk Siswa SMP / MTs. Jurnal Phenomenon, 4(1), 5–17.

Darmawan, D. (2011). Teknologi Pembelajaran, Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.

Farida, I. I. (2018). Developing android-based science instructional media to improve scientific literacy of junior high school students. Journal of Physics: Conference Series, 1006(1), 12034.

Hadi, F. Z., Fathurrohman, M., & Santosa, C. A. H. F. (2020). Kecemasan matematika dan kemampuan berpikir kritis matematis siswa di sekolah menengah pertama. ALGORITMA Journal of Mathematics Education (AJME), 2(1), 59–72.

Host, A. (2019). Global mobile OS market share in sales to end users from 1st quarter 2009 to 2nd quarter 2018. Retrieved October, 22.

Kale, F., Situmorang, R. P., & Hastuti, S. P. (2021). Development of Mobile Learning-based Edugame on Respiratory System Material to Improve Students’ Digital Literacy. Formatif: Jurnal Ilmiah Pendidikan MIPA, 11(2).

Karen Annet Saldaña Hernández, dkk., MOAM: A methodology for developing mobile

learning objects (MLOs), Wiley Periodicals, Inc., 2017, h. 4.

Mashuri, S. (2019). Media pembelajaran matematika. Deepublish.

Nurfadhillah, S. (2021). MEDIA PEMBELAJARAN Pengertian Media Pembelajaran, Landasan, Fungsi, Manfaat, Jenis-Jenis Media Pembelajaran, dan Cara Penggunaan Kedudukan Media Pembelajaran. CV Jejak (Jejak Publisher).

Pagarra, H., Syawaluddin, A., & Krismanto, W. (2022). Media Pembelajaran. Badan Penerbit UNM, Makassar.

Pramesti, T. I., & Retnawati, H. (2019). Difficulties in learning algebra: An analysis of students’ errors. Journal of Physics: Conference Series, 1320(1), 12061.

Ramadhan, N., & Khairunnisa, K. (2021). Efektivitas penggunaan media pembelajaran big book subtema indahnya keberagaman budaya negeriku. Tarbiyah Wa Ta’lim: Jurnal Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 49–60.

Saldaña Hernández, K. A., Hernández Velázquez, Y., López Domínguez, E., Excelente Toledo, C. B., & Medina Nieto, M. A. (2018). MOAM: A methodology for developing mobile learning objects (MLOs). Computer Applications in Engineering Education, 26(1), 17–28.

Sugiarti, L., & Retnawati, H. (2019). Analysis of student difficulties on algebra problem solving in junior high school. Journal of Physics: Conference Series, 1320(1), 12103.

Sugiyono, P. D. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D (M. Dr. Ir. Sutopo. S. Pd. ALFABETA, Cv.

Tarbiyah, D. F. (n.d.). Dosen Fakultas Tarbiyah 37. 37–56.

Udma, S. A. S., Heryandi, Y., & Muchyidin, A. (2024). Miskonsepsi Siswa Dalam Menyelesaikan Soal Numerasi Ditinjau Dari Gaya Kognitif. Algoritma: Journal Of Mathematics Education, 6(2), 95–110.

Utami, A. N. (2019). Dampak negatif adiksi penggunaan smartphone terhadap aspek-aspek akademik personal remaja. Perspektif Ilmu Pendidikan, 33(1), 1–14.

Wahyudi, A., Agustin, R. D., & Ambarawati, M. (2022). Pengembangan Media Aplikasi Geotri Pada Materi Geometri Berbasis Mobile Learning. Jurnal Ilmiah Matematika Realistik, 3(2), 62–70.

Downloads

Published

2025-10-13

How to Cite

PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN FLUTTER PADA MATERI ALJABAR SMP. (2025). ALGORITMA: Journal of Mathematics Education, 7(1), 66-77. https://doi.org/10.15408/ajme.v7i1.45135